Dinámica:
PEDRO LLAMA A PABLO
El objetivo
de esta dinámica es lograr que los miembros de una reunión graben los nombres
de sus compañeros y logren, memorizar rostros y actitudes divertidas de los
participantes.
Se forma un
círculo con los participantes, todos ellos sentados. El jugador que está a la
cabeza comienza diciendo su nombre y llamando a otro jugador, ejemplo:
"Pedro llama a María",
María
responde "Maria llama a Juan", Juan dice "Juan llama a
Pablo", etc.
El que no
responda rápido a su nombre paga penitencia que puede ser: contar un chiste,
bailar con la escoba, cantar.
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